Axure中继器实践:如何制作一个「记忆翻牌」小游戏? | 人人都是产品经理

中继器一直是AxEube的一点钟课题难解的问题。,方式运用,个别辅导时期中运用了那一场?,值当课题爱的人看一眼。。今日,让我们以一点钟风趣的小游玩为例。,课题中继器的录音添加。、打手势、排序、自成一格效能。

游玩规律

记忆翻牌是化验你的回想典型的小游玩,两张牌延续交卸后,即使第二份食物个与最重要的点钟两者都。,它显示了终成泡影的成。,另外的,卡将持续回复。, 现时是化验你记忆的时分了。,你需求牢记最大的一点钟发射或使爆炸的国务的。,继后这些大约,你可以成地婚配所稍微纸牌。,游玩造成。

为了比拟成果,在执行处置中,你需求记载游玩的开端时期。、发射或使爆炸途径,时期越少,翻牌次数越少的则可以粗略地以为回想越好。

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游玩阐明

管嘴上有16个正方形。,上面每个盒子都是数字。,能够的取值为1~8。,延续两个两者都的数字被以为是成的。,一切的数字使紧密结合,游玩经过。,嗨的数字可以用8张图片替代。,图片婚配成是游玩及格。。

设计思绪

  1. 运用中继器显示板,中继器打中每一点钟突出都是正方形。,中继器有16个录音。,辨别出为1~8,他们大伙儿都有2总计字。,用于一只
  2. 中继器打中每个突出都是静态面板。,两个国务的,最重要的点钟国务的显示初始疑问句。,第二份食物个国务的是实践数1~8。
  3. 中继器的礼貌是程度规划。,网格散布,每行四元组,行距为10。
  4. 单击开端装有钮扣。,赚钱一切的中继器的默许录音,添加16个随机录音。:造成是对一切的行停止打手势。,而且自成一格一切的称呼的满足。
  5. 添加16录音,在中继器中有一点钟突出运用算学的随机行使职责。,在0~1私下结果数字。
  6. 排序中继器录音,用数字对随机数位停止排序。,如此就区域了随机数位的客观的。
  7. 记载头等点击次数和第二份食物次点击次数。,打手势它。,单击第二份食物次时,断定最大的一点钟数字即使两者都。
  8. 即使两者都,则代替一下现在录音为选中国务的(一切的选中国务的的中继器项都显示了对应的数字,静态面板的第二份食物国务的
  9. 即使有区别的,最适当的打手势的两个录音国务的被代替为非选中国务的。,这依赖于中继器的先打手势效能。
  10. 明确三个变量,一点钟计时。,一点钟用来计算台阶。,替代的是用来计算成一只的本利之和。,即使区域8,象征成一只。,游玩经过,经过点明框显示。

设计途径

1、添加中继器,命名阶段1,设置礼貌如次,每行4行。,行、柱级别为10

2、中继器打中部件是静态面板Pai。,有两种国务的。,每个国务的都是正方形。

3、添加一点钟矩形框作为开端装有钮扣。,红白字,课文满足是开端。

4、为时期添加两个称呼。,它们辨别出命名为TXTIME。、txtSteps,白色剧本、广播稿或者电影剧本

5、添加以下变量:

  • first:头等点击的记载数,投入到古怪的点击
  • second:单击第二份食物次时的记载数。,扩展到单击的偶数。
  • count:记载点击次数,同时,它被用来计算古怪的。、偶数次点击,按计数% 2断定、偶
  • total_count:成一只计数
  • times:计时,单位数秒数。
  • steps:步数
  • running:即使开端游玩

在美术理论设置的界间的上的等等元素被省略。,造成的界间的规划如次:

次要事变提出异议

1、启动装有钮扣事变

  1. 将运转表明设置为1。
  2. 显示和谐把持(经过显示/隐蔽处时期把持),显示后,搁置1秒再次隐蔽处。,隐蔽处事变再次显示,区域流通和谐的客观的。
  3. 禁用开端装有钮扣
  4. 开端装有钮扣的发短信是玩游玩。…”
  5. 隐蔽处的面具(面具是半透明的矩形盒子。,其客观的是阻碍用户在点击启动装有钮扣在前方轻击。
  6. 成绩转发一切的行,再自成一格使运行
  7. 自成一格中继器中一切的打手势的行
  8. 添加16录音,满足如次:

睬,RND田的值为,在0到1私下赢得一点钟随机数位。键是1~8,每位数有两总计字。,选择默许值为0。,IMG还不注意在嗨运用。,即使运用一只图片,则可以运用此属性。。

9)向现在中继器添加排序。,因RND自身是随机的。,排序后,在t的随机国务的上呈现1~8总计。,实际上,它是把水搅浑1到8总计字。。

2、中继器事变

中继器装满事变

1)即使中继器的selected值等同1则设置为国务的2(显示实践数字),将正方形发短信设置为现在数字。。

2)即使中继器的意味着值等同0,则将其设置为国务的1。,将正方形发短信设置为现在数字。。

接下来是中继器WH中每个正方形静态面板的事变处置。,这是逻辑处置的主旨。。

  1. 开端计数
  2. 成绩电流录音
  3. 切换国务的,率先显示现在卡的类似本利之和。
  4. 步数 1
  5. 这些途径显示在TXTSTEP发短信称呼上。
  6. 单击发射或使爆炸把持装饰品的事变,这是非常要紧的。,造成多资格分支扩张处置是每一要紧的技术。,装饰品1是一点钟热点区域(不可见),运用它来处置事变分支扩张。,等效的于行使职责要求。

持续检查装饰品11打中事变处置:

资格分支扩张1,即使是第偶数次点击:

  1. 设置第二份食物等同现在单击的正方形的数量。
  2. 再次发射或使爆炸把持Control2的点击事变。
  3. 显示剧本、广播稿或者电影剧本,这是为了检验。,显示变量的值最重要的和第二份食物。

资格分支扩张二,即使是古怪的点击:

  1. 头等设置等同现在单击的正方形的数量。
  2. 再次发射或使爆炸把持Control2的点击事变。
  3. 显示剧本、广播稿或者电影剧本,这是为了检验。

前述的把持被设计为率先记载变量的值。,而且持续发射或使爆炸下一点钟事变。。

而且看把持把持的事变处置。:

资格分支扩张1,即使最重要的等同第二份食物,更确切地说,这两总计字是两者都的。:

  1. 两个打手势正方形的意味着值被代替为1。
  2. 在自成一格在前方吊销一切的打手势的中继器录音。
  3. 头等和第二份食物次重新安放或安置变量值为空。
  4. 成婚一只数 1
  5. 设置发短信称呼TXTCOUNT值,显示用,可疏忽
  6. 单击发射或使爆炸把持4的事变

资格分支扩张二:

1)单击发射或使爆炸把持把持事变。

最大的,检查装饰品3和装饰品4的事变处置。。

装饰品的事变处置:

即使婚配的本利之和是8,,而且游玩就凋零。:

  1. 将运转国务的设置为0。
  2. 为敲击窗口设置点明发短信
  3. 显示敲击窗口
  4. 将开端装有钮扣发短信满足设置为造成。

装饰品的事变处置:

即使是偶数点击(断定资格为对齐计数值可分),即使等同0表现是第偶数次点击):

  1. 搁置100手写本,客观的是让您记录现在显示的点击次数。
  2. 将现在中继器打中行的意味着值代替为0。,更确切地说,不注意选择。,如此在前方显示的数字会再次隐蔽处(正方形切换到国务的1)
  3. 最重要的点钟变量和第二份食物个变量是空的。
  4. 消灭中继器的一切的称呼行。

这些都是小游玩竞选运动的症结逻辑处置。,事变发射或使爆炸机制是全部逻辑处置的症结地区。,需求变得流行和变得流行游玩的逻辑。。

F5检验它。,看一眼游玩即使无效。。

游玩总结

造成游玩效能挑剔此文的客观的,课题方式运用中继器。,方式正确处置复杂事变是症结。。

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本文由 AXEUE典型设计耕种 原版负片照片是大伙儿的本领策士。。未必批准,制止重印。

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