Axure中继器实践:如何制作一个「记忆翻牌」小游戏? | 人人都是产品经理

中继器一直是AxEube的独一努力赶上难点。,到何种地步运用,课程中运用了哪个风景?,值当努力赶上爱的人看一眼。。现今,让我们以独一风趣的小游玩为例。,努力赶上中继器的记载添加。、指派、排序、迅速离开效能。

游玩规律

记忆翻牌是证明你的往事典型的小游玩,两张牌陆续交卸后,设想瞬间个与第独一同上。,它显示了倒闭的成。,另外的,卡将持续回复。, 如今是证明你记忆的时分了。,你必要铭记不忘到底独一扳柄的安置。,批准这些肥胖的,你可以成地婚配所若干微缩胶片。,游玩使完满。

为了喻为成就,在表演工序中,你必要记载游玩的开端时期。、扳柄手段,时期越少,翻牌次数越少的则可以粗略地以为往事越好。

单击此处并尝试联机。,可以分享助手圈索取助手一齐玩。。

游玩阐明

相互作用上有16个正方形。,上面每个盒子都是数字。,能够的取值为1~8。,陆续两个同上的数字被以为是成的。,接受数字双重的,游玩经过。,在这里的数字可以用8张图片代表。,图片婚配成是游玩通过。。

设计思绪

  1. 运用中继器显示板,中继器打中每独一记入项主词都是正方形。,中继器有16个记载。,引人注目为1~8,他们每人都有2标号字。,用于联合
  2. 中继器打中每个记入项主词都是静态面板。,两个州,第独一州显示初始疑问句。,瞬间个州是实践数1~8。
  3. 中继器的表格是程度规划。,网格散布,每行4,行距为10。
  4. 单击开端电钮。,转嫁接受中继器的默许记载,添加16个随机记载。:完成是对接受行举行指派。,后来地迅速离开接受称标记的材料。
  5. 添加16记载,在中继器中有独一记入项主词运用=mathematics的随机作用。,在0~1暗中行进数字。
  6. 排序中继器记载,用数字对随机数位举行排序。,这样的事物就遂愿了随机数位的打算。
  7. 记载首次点击次数和瞬间次点击次数。,指派它。,单击瞬间次时,断定到底独一数字即使同上。
  8. 设想同上,则更新的行为或事例一下目前的记载为选中州(接受选中州的中继器项都显示了对应的数字,静态面板的瞬间州
  9. 设想多种多样的,无遮蔽地指派的两个记载州被更新的行为或事例为非选中州。,这依赖于中继器的事先指派效能。
  10. 使明确三个变量,独一计时。,独一用来计算台阶。,备选的是用来计算成联合的本利之和。,设想遂愿8,指令成联合。,游玩经过,经过点明框显示。

设计手段

1、添加中继器,命名阶段1,设置表格如次,每行4行。,行、柱张开为10

2、中继器打中部件是静态面板Pai。,有两种州。,每个州都是正方形。

3、添加独一矩形框作为开端电钮。,红白字,课文材料是开端。

4、为时期添加两个称标记。,它们引人注目命名为TXTIME。、txtSteps,白色剧本、广播稿或者电影剧本

5、添加以下变量:

  • first:首次点击的记载数,着手进行到怪人点击
  • second:单击瞬间次时的记载数。,扩展到单击的偶数。
  • count:记载点击次数,同时,它被用来计算怪人。、偶数次点击,按计数% 2断定、偶
  • total_count:成联合计数
  • times:计时,单位数秒数。
  • steps:步数
  • running:即使开端游玩

在美的哲学设置的交界面上的等等元素被省略。,使完满的交界面规划如次:

次要事变提出异议

1、启动电钮事变

  1. 将运转指派设置为1。
  2. 显示打拍子支配(经过显示/潜匿时期支配),显示后,在其他人走后留下来1秒再次潜匿。,潜匿事变再次显示,遂愿圆打拍子的打算。
  3. 禁用开端电钮
  4. 开端电钮的课文是玩游玩。…”
  5. 潜匿的面具(面具是半透明的矩形盒子。,其打算是避免用户在点击启动电钮在前方轻击。
  6. 注意到转发接受行,下次迅速离开管理
  7. 迅速离开中继器中接受指派的行
  8. 添加16记载,材料如次:

注意到,RND音节的值为,在0到1暗中接待独一随机数位。折叶字是1~8,每位数有两标号字。,选择默许值为0。,IMG还缺少在在这里运用。,设想运用联合图片,则可以运用此属性。。

9)向目前的中继器添加排序。,因RND自身是随机的。,排序后,在t的随机安置上呈现1~8标号。,实则,它是使烦扰1到8标号字。。

2、中继器事变

中继器重读事变

1)设想中继器的selected值本利之和1则设置为州2(显示实践数字),将正方形课文设置为目前的数字。。

2)设想中继器的选出而尚未上任的值本利之和0,则将其设置为州1。,将正方形课文设置为目前的数字。。

接下来是中继器WH中每个正方形静态面板的事变处置。,这是逻辑处置的重音。。

  1. 开端计数
  2. 注意到电流记载
  3. 切换州,率先显示目前的卡的通信的本利之和。
  4. 步数 1
  5. 这些手段显示在TXTSTEP课文称标记上。
  6. 单击扳柄支配窗口小部件的事变,这是非常要紧的。,完成多必要条件分支扩张处置是每一要紧的技术。,窗口小部件1是独一热点区域(不可见),运用它来处置事变分支扩张。,等效的于作用呼唤。

持续检查窗口小部件11打中事变处置:

必要条件分支扩张1,设想是第偶数次点击:

  1. 设置瞬间本利之和目前的单击的正方形的数量。
  2. 再次打击支配Control2的点击事变。
  3. 显示文章,这是为了尺寸。,显示变量的值一号和瞬间。

必要条件分支扩张二,设想是怪人点击:

  1. 首次设置本利之和目前的单击的正方形的数量。
  2. 再次打击支配Control2的点击事变。
  3. 显示文章,这是为了尺寸。

上述的支配被设计为率先记载变量的值。,后来地持续打击下独一事变。。

后来地看支配支配的事变处置。:

必要条件分支扩张1,设想一号本利之和瞬间,更确切地说,这两标号字是同上的。:

  1. 两个指派正方形的选出而尚未上任的值被更新的行为或事例为1。
  2. 在迅速离开在前方吊销接受指派的中继器记载。
  3. 首次和瞬间次重拨变量值为空。
  4. 成婚联合数 1
  5. 设置课文称标记TXTCOUNT值,显示用,可疏忽
  6. 单击打击支配4的事变

必要条件分支扩张二:

1)单击打击支配把持事变。

到底,检查窗口小部件3和窗口小部件4的事变处置。。

窗口小部件的事变处置:

设想婚配的本利之和是8,,后来地游玩就停止。:

  1. 将运转州设置为0。
  2. 为发出爆裂声窗口设置点明课文
  3. 显示发出爆裂声窗口
  4. 将开端电钮课文材料设置为使完满。

窗口小部件的事变处置:

设想是偶数点击(断定必要条件为柜台计数值可结束),设想本利之和0表现是第偶数次点击):

  1. 在其他人走后留下来100手写本,打算是让您关照目前的显示的点击次数。
  2. 将目前的中继器打中行的选出而尚未上任的值更新的行为或事例为0。,更确切地说,缺少选择。,这样的事物在前方显示的数字会再次潜匿(正方形切换到州1)
  3. 第独一变量和瞬间个变量是空的。
  4. 抛开中继器的接受称标记行。

这些都是小游玩易弯曲的的折叶逻辑工序。,事变打击机制是完整的逻辑处置的折叶命运注定。,必要了解和了解游玩的逻辑。。

F5尺寸它。,看一眼游玩即使无效。。

游玩总结

完成游玩效能故障此文的打算,努力赶上到何种地步运用中继器。,到何种地步正确处置复杂事变是折叶。。

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